Film Kartun – Jalan Menuju?

Ketika kita melihat rilis saat ini, tidak ada gambar besar Berdasarkan kartun 2D. Mungkinkah animasi 2 d dipakai di luar, atau mungkin saja tidak cukup memadai? Meskipun kartun klasik itu selalu menyenangkan untuk ditonton, Anda harus mengakui bahwa animasi saat ini jauh lebih diinginkan. Mereka benar-benar lebih asli, dan orang-orang tampaknya menyukainya. Jika kita melihat di box office, kita menonton dua film kartun tinggi (Shrek 2 dan Finding Nemo) dengan keuntungan 1,7 miliar dolar. Ini sungguh menakjubkan. Dan karena kedua gambar CGI (Computer-Generated Imagery) telah digunakan pertama kali.

Jadi, mengapa Studio menggunakan CGI, dan mengapa kita sangat menikmatinya? Saya harus sampaikan, bahwa dari sudut pandang penggemar film, ceritanya yang menghasilkan gambar yang menarik, karena, kapan saja saya ingin menonton film seperti Shrek, bersama dengan selebritas, adegan, dan hal-hal nyata lainnya. Namun demikian, cerita itulah yang membuat semua orang bodoh. Menurut pendapat pencipta, ini lebih murah. Karena, menggunakan efek spesial saat ini, hal semacam itu mungkin terjadi pada selebritas autentik, ditambah lagi mereka tidak dapat menyangkal hal ini. Namun, seperti yang saya sebutkan, ini lebih murah daripada teknik fisik, termasuk membangun miniatur yang rumit untuk gambar dampak atau menggunakan penawaran ekstra fantastis untuk adegan keramaian, juga karena memungkinkan pembuatan grafik yang tidak akan dapat dicapai dengan menggunakan metode apa pun. Hal ini juga dapat memungkinkan seorang artis tunggal untuk menghasilkan materi tanpa pemanfaatan aktor atau kontributor alternatif untuk usaha Anda.

Studio awal yang meluncurkan gambar fitur bebas bug adalah Pixar, bersama dengan Toy Story mereka. Gambar itu terbukti menjadi hit boxoffice yang signifikan, membangun $ 360.000.000. Pixar juga dapat “bertanggung jawab” dengan film animasi sukses lainnya, seperti Finding Nemo, A Bug’s Life, atau The Incredibles. Pesaing nyata yang berbeda untuk Pixar saat ini adalah DreamWorks SKG, bersama dengan Shrek, Shrek dua (yaitu animasi yang menghasilkan pendapatan paling signifikan untuk animasi lebih dari 880 juta dolar), Antz atau bahkan Chicken Run.

Sekarang saya katakan Chicken Run, ini benar-benar kartun yang menarik, karena tidak seperti yang lain. Untuk gambar ini Claymation pernah digunakan. Apa yang akan menjadi Claymation? Dalam kartun tanah liat, setiap benda dibungkus dengan bahan yang lentur seperti plastisin, biasanya sekitar angker. Seperti dalam berbagai bentuk animasi benda, objek akan diatur pada grup, sebuah bidikan telah diambil dan objek atau kepribadian tersebut kemudian dipindahkan sedikit dari tangan. Tembakan lain direkam dan benda sedikit bergerak lagi. Untuk mencapai hasil yang paling efektif, lingkungan pemotretan yang konsisten akan diperlukan untuk menjaga ilusi kesinambungan. Ini biasanya berarti harus membayar bunga khusus untuk mempertahankan penerangan yang berkelanjutan dan penempatan objek. Bahkan jika operasi Ayam mungkin bukan hanya serangan besar, DreamWorks memanfaatkan Claymation lagi, untuk pembuatan ulang Wallace dan Gromit nonton movie gratis.

Jadi, apa pun metode yang digunakan para pendiri, tampaknya hari-hari kartun 2D berjalan seiring dengan film animasi komputer yang nyata dengan setiap rilis, memecahkan rekor pendapatan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *