Presentasi Sistem Tempur Online Elder Scrolls

Prinsip pertempuran

Setiap karakter dalam game akan memiliki enam slot untuk bilah keterampilan mereka: dua slot pertama akan dialokasikan untuk keterampilan senjata. Selanjutnya, ketiga slot tersebut ditempati oleh class skill. Slot ketiga dikhususkan untuk keterampilan kelas. Terakhir, slot keenam bisa digunakan untuk menempatkan Ultimate Ability.

Jenis dan senjata senjata karakter inilah yang menentukan skill senjatanya. Meskipun akan ada beberapa senjata yang tersedia, pemain dibatasi hingga dua per bilah keterampilan. Hal yang sama berlaku untuk keterampilan kelas. Bilah keterampilan memungkinkan Anda memilih dari tiga kelas yang masing-masing dapat mengisi tiga slot. Adalah penting bahwa mereka saling melengkapi. Seperti yang kami duga, setiap karakter memiliki seperangkat Kemampuan Utama yang sangat kuat. Itu sebabnya hanya satu yang bisa digunakan.

Dalam permainan, Anda juga dapat mempelajari keterampilan baju besi. Mereka adalah keterampilan pasif dan tidak akan dapat mengisi slot apa pun di bilah keterampilan. Keterampilan ini akan ditentukan oleh jenis baju besi yang dikenakan oleh pemain. Karakter bisa menggunakan lebih dari satu tipe, jadi tidak perlu menggunakan tipe armor yang sama. Namun dimungkinkan untuk mendapatkan akses ke lebih banyak pohon keterampilan.

Statistik karakter utama di TESO meliputi kesehatan, stamina, dan magis. Kesehatan adalah jumlah total poin kehidupan karakter. Ini mengukur berapa banyak kerusakan yang dapat diambil karakter sebelum mereka mati. Stamina (atau stamina) diperlukan untuk serangan senjata serta berlari, memblokir, dan menghindar. Merapalkan mantra membutuhkan magicka.

Mekanika penargetan

Penargetan soft-lock, yang ditawarkan TESO, memungkinkan pemain untuk memilih target mereka dengan reticle yang dikendalikan mouse. Ini berarti bahwa karakter perlu menghadapi targetnya dan mengarahkan serangan padanya. Target tidak bisa mengelak atau menghindari serangan. Dimungkinkan untuk menggunakan penargetan hard-lock, yang memungkinkan Anda berkonsentrasi pada satu target. Ini bisa sangat berguna dalam pertemuan besar (dengan banyak pemain/NPC).

Kerusakan dan Penghindaran Pertempuran

Elder Scrolls Online memiliki tiga kemampuan khusus untuk mencapai tujuan ini.

Kamu bisa menggunakan dodge dan block untuk menghindari pukulan dari lawan, baik monster atau pemain lain. Menghindar pada dasarnya memungkinkan pemain untuk menghindari serangan yang masuk. Anda juga dapat memblokir penyerang dengan menggunakan perisai atau senjata Anda.

Keterampilan siluman memungkinkan pemain untuk menyelinap ke musuh dan tidak diperhatikan. Selain itu, loot dapat diperoleh dalam game dengan membeli penyamaran. Pakaian ini tersedia dalam game sebagai jarahan.

Semua kemampuan ini, termasuk sprint (berlari), membutuhkan jumlah stamina yang bervariasi.

Kemahiran

Sinergi dapat digambarkan sebagai sistem dalam TESO yang pada dasarnya menghargai dua pemain yang bekerja bersama. Ini berarti bahwa satu pemain dapat menggunakan kemampuan dan pemain lain dapat berinteraksi dengannya pada suatu waktu dan membuatnya lebih baik. Pemain diberikan untuk memperhatikan selama perkelahian dan merespon pada saat yang tepat. Hadiahnya berkisar dari membantu anggota tim mendapatkan pembunuhan lebih cepat, poin kemahiran, hingga pengalaman bonus atau jarahan serta hadiah khusus.

Ini tidak terbatas pada pemain. Sistem ini juga dapat digunakan oleh monster untuk meningkatkan kekuatan kemampuannya dan membuat mereka lebih sulit untuk dibunuh.

Sistem Finesse menawarkan keuntungan kepada pemain jika mereka dapat menggunakan keterampilan bertarung mereka secara efisien. Sistem penghargaan yang adil memastikan bahwa tidak ada usaha yang hilang dan tidak ada manfaat tersembunyi. Sebagai imbalannya, poin kemahiran akan diberikan untuk serangan yang berhasil. Kemampuan Ultimate membutuhkan kemahiran untuk membuka kunci. Pemain bisa mendapatkan kemahiran lebih cepat dan dapat menggunakan Ultimate mereka lebih sering dengan mendapatkannya lebih cepat. Pemain yang mendapatkan lebih banyak poin kemahiran akan mendapatkan lebih banyak rampasan (emas, dan pengalaman) tergantung pada level mereka.

Pemain vs Pemain

PvP di TESO dapat terjadi secara terorganisir tetapi juga dapat berlangsung di mana saja. Pemain akan memiliki akses gratis ke area musuh. Untuk mempersulit pemain mendapatkan akses ke wilayah yang dikendalikan atau dikendalikan oleh lawan, para pengembang membangun kemacetan di dalam tiga wilayah aliansi.

Pertarungan Aliance vs Aliance memungkinkan pemain untuk memperebutkan sumber daya, benteng, dan tujuan akhir: mengambil kendali atas Kota Kekaisaran. Kaisar adalah pemain dengan peringkat tertinggi dari aliansi pemenang. Ini memberinya keterampilan khusus yang meningkatkan kemampuan tempurnya. Aliansi, pemain, dan guild semuanya akan memiliki papan peringkat dan pencapaian yang dapat digunakan untuk menampilkan kemajuan dan keterampilan bertarung mereka BIG777.

Sistem pertarungan TESO dirancang dengan baik, namun mudah dipahami. Permainan tim dan keterampilan bertarung yang baik adalah hadiahnya. Pemain didorong untuk melakukan yang terbaik selama pertarungan. Penggemar TESO dipersilakan untuk berbagi pendapat dan mendapatkan informasi lebih lanjut tentang pertempuran.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *